Среда, 04.12.2024, 11:56
Главная Регистрация RSS
Приветствую Вас, Бот
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Caesar, COMBO, CRASH  
Dota Allstars 6.50
ComBoDate: Пятница, 08.02.2008, 19:23 | Message # 1
Pro Gamer
Group: Админы
Posts: 284
Status: Его здесь нет

6.50 Changelog
==============

Hero Changes:
-------------
* Removed manacost on Mana Shield activation
* Changed Leap's cooldown to scale with levels
* Improved Juggernaut's movement speed
* Implemented a better silencing mechanism in the Black Hole area to prevent spell execution regardless of cast animation time
* Lowered Drow Ranger's Agility gain per level
* Changed Drow Ranger's Marksmanship ultimate
* Increased Morphling's base damage
* Macropyre's cooldown no longer increases per level
* Added an extra bounce to Chain Frost
* Reduced Sprint's damage amplification
* Increased Maledict's area of effect by 15
* Changed Spectre's Dispersion
* Redesigned Visage
* Improved casting range on Acid Spray
* Changed how Song of the Siren levels up
* Reduced cooldown on high level Shapeshift
* Improved armor on Enigma's Eidolons
* Reduced Expulsion's cooldown and manacost
* Improved Keeper of the Light's attack animation
* Improved Scattershot's damage range from 10-35 to 20-35
* Improved Alchemist's base Intelligence and growth
* Slightly improved Psi Blades' spill width and range
* Improved Chemical Rage
* Increased Phantom Lancer's Strength gain
* Increased cooldown on Psionic Trap from 7 to 14 seconds
* Improved lifesteal on level 2 and 3 Insatiable Hunger
* Reduced Replicate's manacost and cooldown
* Improved Troll's base movement speed
* Decreased Rampage's movement speed bonus and cooldown
* Improved Spirit Bear's Demolish
* Increased Lightning Storm's cooldown by 2 seconds
* Reduced cooldown on level 4 Metamorphosis from 135 to 110 seconds
* Reduced Lina's movement speed by 5
* Improved Sand Storm
* Reduced the slow on Epicenter
* Improved range on Drow Ranger's Trueshot Aura
* Improved cooldown progression on Insatiable Hunger
* Reduced Sven's base armor
* Improved Enigma's movement speed
* Modified initial projectile speed and effect on Paralyzing Casks
* Improved Enfeeble
* Improved Auto Fire's area of effect and duration
* Reduced Queen of Pain's Blink range at early levels
* Improved Earthshaker's movement speed
* Zombies now give a bit less bounty
* Reduced Gravechill's cooldown a bit
* Increased Primal Roar's cooldown a little bit
* Eclipse's damage is based on Lucent Beam level and doesn't ministun
* Lucent Beam ministun duration increases per level (0.6 level 4 up from a constant 0.01)
* Lowered Eclipse's manacost and gave it constant cooldown progression
* Increased Lucent Beam's casting range and lowered manacost slightly
* Improved cast range on Expulsion and Fire Storm
* Improved Ravage a little (it became slightly less effective with the Impale recodes)
* Reverse Polarity's cooldown is now the same on all levels
* Changes Queen of Pain's blink cooldown from 12/9/7/5 to 12/10/8/6 seconds
* Removed true sight from Spin Web
* Added some extra movement bonus on higher level Spin Web
* Improved Keeper of the Light's movement speed
* Improved Storm Spirit's base armor
* Lowered Mirror Image's cooldown slightly
* Improved slow on Drunken Haze
* Improved movement bonus on Witchcraft
* Lowered Searing Arrows' cooldown
* Improved Reaper's Scythe's leveling a bit
* Changed Purification's damage type to Pure
* Lowered Axe's starting Agility and increased his starting Strength
* Lowered Death Coil's cooldown
* Improved Undying's base armor
* Improved Meepo's base Strength
* Rebalanced Pit of Malice
* Increased AOE on Firestorm
* Reduced the search area for Omnislash
* Changed Bloodrage's stats a bit
* Lowered level 1 Mana Void's manacost
* Lowered Exorcism's damage return threshold and cooldown
* Restored Bone Fletcher's old Wind Walk speed bonus
* Lowered Geminate's attack cooldown
* Slightly improved how Medusa's Purge levels

Item Changes:
-------------
* Redesigned Eul's Scepter of Divinity
* Redesigned Orchid Malevolence
* Redesigned Guinsoo's Scythe of Vyse
* Added cooldown to Bottle usage and reduced its sell cost
* Bottle is in full state at all the side shops once again
* Changed how Dagger of Escape works. It cannot be activated if you took damage in the last 3 seconds.
* Added Hyperstone to the Goblin Shop
* Changed Unholy Rage's lifesteal type to be the same as regular lifesteal
* Reduced price on Ultimate Orb
* Added Ring of Health to the Goblin Shop
* Added Quarterstaff to the Goblin Shops
* Increased Perseverance's damage from 7 to 10
* Added Javelin to the Goblin Shops
* Removed the stack restriction on Shiva's Guard
* Improved Vanguard a little
* Changed Lothar's Edge's recipe and stats
* Reduced Vladmir's Offering recipe cost
* Reduced Linken's Sphere's cooldown
* Removed stacking restriction from Bloodstone and improved its stats
* Improved Helm of the Dominator damage from 10 to 20
* Improved Oblivion Staff mana regen by 25%
* Quarterstaff price reduced
* Hand of Midas can now target level 6 Neutrals (Satyr Hellcaller and Dark Troll Warlord)
* Reduced Void Stone's cost by 25 gold
* Improved casting range per level of Dagon upgrade
* Improved Sange and Yasha
* Removed Flying Courier Mana and gave it a Mana base upgrade ability
* Wards now require 5 mana to be placed
* Reduced animation time and cooldown on Manta Style
* Ring of Health's regeneration increased by 1

Neutral Related:
----------------
* Change some of the Scourge's top left forest area
* Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups
* Fixed neutral spawn times in various modes
* Reworked the trees and pathing near the small Sentinel creep camp
* Increased neutral creep Centaur's aura by 5%
* Added an Alpha Wolf with a command aura in the wolves' creep camp
* Added a new creep camp group (1 Ghost with Frost Attack + 2 Fel Beasts)
* Added a new ancient creep camp group (Jungle Stalkers)
* Added a new creep camp group (1 Enraged Wildken with Tornado + 2 Wildkins)
* Added a new creep camp group (1 Dark Troll Warlord with Raise Dead and 1.5 sec Ensnare + 2 Dark Trolls)
* Changed the Furbolg's Stomp to a Clap
* Improved Satyr Hellcaller's Unholy Aura
* Neutral Ogre no longer autocast Frost Armor
* Changed the location of some of the Scourge creep camps
* Redid neutral creep spawner code for some optimizations

Bug Fixes:
-----------
* Recoded impale based effects completely, fixing various ramp bugs, stacking issues and a lot of rare problems. (Burrowstrike, Impale (Lion), Impale (Nerubian Assassin), Ravage)
* Fixed Land Mines to properly detect floating heroes
* Fixed a problem with Huskar's Burning Spears that would cause him to swing incorrectly when the enemy is moving
* Fixed some bugs with Wild Axes
* Fixed some color issues on the load screen (kunkka)
* Couriers can no longer use Scroll of Town Portal to make buildings invulnerable
* Fixed Dark Rift from initiating cooldown when cast incorrectly
* Fixed a bug introduced in the recent Aghanim's Scepter changes on Crystal Maiden
* Fixed Last Word triggering off of Linken's Sphere's usage
* Fixed Berserker Rage triggering Essence Aura
* Insatiable Hunger, God's Strength and Rampage are no longer removed by Cyclone
* Fixed Javelin's odds being slightly off
* Fixed an issue with the Cheese drop from Roshan
* Fixed an issue with Forest Troll High Priest's pathing scale
* Fixed some text display problems when viewing replays (thanks DonTomaso)
* Fixed a very minor bug with Elder Form's duration
* Fixed Armlet of Mordiggian's recipe cooldown
* Fixed typo on Psi Blades
* Fixed some creep death time discrepancies (188461)
* Fixed a very minor bug with the damage mechanism on Shukuchi
* Fixed a display bug with Mode Random
* Fixed a possible abuse with Helm of the Dominator
* Fixed Overload from using its charge when attacking an allied unit
* Fixed Last Word from turning off Electric Rave

Others:
-------
* Remade Invoker as promised in 6.49
* Added a new game mode -singledraft or -sd (swiss)
* Improved Sentinel creep pathing on top Sentinel lane
* Adjusted starting gold between all game modes like ap/xl/rd/sd to be the same (all the same as xl) and for randoms to be like ar. Gold is now give at the start and income starts with the first creep wave.
* Income is now distributed in 1 gold intervals instead of in 8 gold intervals (same total gold)
* Added a new experimental command -ah
* Added a new system to detect replays used in -ah and other future applications (thanks PandaMine)
* Changed how the secondary shops work. You can now see their location and click them while in fog.
* Added new visual effect for Orchid Malevolence's Soul Burn (JetFango)
* -roll now shows the range the person entered (188889)
* Added a new command -clear to clear game messages from your screen
* Reduced model size and changed the look of the non-ancient Golems
* Added a new command -apm to show your actions per minute
* Couriers can now disassemble items (161180)
* Added text descriptions for power ups (68307)
* Delayed the creep spawn time by 30 seconds in -vr
* Made "Helm of Iron Will" item name consistent between recipes and core, using Helm instead of Helmet.
* Centered swap request notice is given to a player (182779)
* Added -afk that displays how long each player has been idle for
* Added a conditionally available -kickafk command to boot players that have been idle for more than 10 minutes (171984)
* Necronomicon icon now changes per level (190183)
* Changed durations of some power ups (Haste 45->30, Illusion 60->75, Regen 45->30)
* Moon Wells now gather water during night and get drained during day. This has no gameplay impact (60920)
* Added new tooltip text on items showing if they can be disassembled
* Improved tooltip for observer wards to detail the stock mechanics
* Added a new command -courier that toggles idle courier icon on and off (Ro-Coco)
* Added a new command -swapall to request to swap for any hero (175040)
* Improved Shackles caster effect
* Added an additional constant (7) Mana regeneration to Fountains
* Removed replenish interval from buying Clarity Potion (like tangos now)
* Changed Heartstopper pure damage type to HP loss (not a nerf or a buff, just works with things like dagger in a more desirable way)
* Improved Electric Rave icon (169997)
* Improved Luna's orb warning message (113338)

Здесь вот вот будет перевод!!!
Перевод(by Dguffin):

Изменения героев:
-------------
* Mana Shield теперь не требует маны для активации.
* Кулдаун Прыжка потмы теперь меняется в зависимости от уровня скила
* Juggernaut'у подняли скорость
* Implemented a better silencing mechanism in the Black Hole area to prevent spell execution regardless of cast animation time
походу как то изменили механизм кидания в Сайленс в момент притягивания Черной дырой... недопонял.
* У Дровки уменьшен прирост ловки за уровень.
* Переделан ульт Дровки
* У морфлинга увеличен начальный урон
* Ульт Джакиро теперь имеет один кулдаун на всех уровнях
* Добавлен 1 прыжок Chain Frost(точнее скорее вернули, раньше ведь у ульта Лича и было 7 баунсов)
* уменьшен дамаг от Sprint'(мб чтото недопонял тут)
* Радиус Maledict'а увеличен на 15
* Переделана Дисперсия Спектры
* Переделан Visage
* Увеличили дальность кастования Acid Spray
* Переделано как Song of the Siren повышает уровень(недопонял... видимо на первом уровне такая же, потом цифры поменяли)
* Уменьшен кулдаун на последнем уровне Shapeshift
* У Эйдолонов увеличена броня
* Уменьшен манакост и кулдаун Expulsion
* Улучшена анимация атаки Keeper of the Light
* Улучшен урон от Скаттершота(20-35 вместо 10-35 с каждой дробины)
* Увеличена Инта и ее прирпост у Алхимика(дададада)
* Немножно увеличен радиус и spill width(?) Psi Blades
* Улучшен Chemical Rage
* Увеличен прирост силы у Phantom Lancer
* Увеличен кулдаун Psionic Trap с 7 до 14 секунд
* Увеличен Лайфстил на 2 и 3м уровнях ульты BroodMother
* Уменьшен манакост и кулдаун Replicate.
* Увеличена МС Тролля
* Уменьшен куллдаун и бонус мс от Rampage
* Улучшен Spirit Bear's Demolish(сносим вышки быстрее!)
* Увеличен куллдаун Lightning Storm's на 2 секунды
* Уменьшен куллдаун на 4м уровне Metamorphosis с 135 до 110 секунд
* Уменьшен мувспид Лины на 5
* Улучшен Sand Storm
* Уменьшено замедление от Epicenter
* Увеличен радиус действия Trueshot Aura у Drow Ranger
* Улучшена cooldown progression on Insatiable Hunger
* Уменьшена базовая Броня Свена
* Увеличен мувспид Энигмы
* Переделана скорость полета и эффект от Paralyzing Casks
* Улучшен Enfeeble
* Улушчена арена и duration(?) Auto Fire
* Уменьшена дистанция Блинка КоПы на ранних уровнях
* Увеличен мс Шейкера
* За зомби теперь дается несколько меньше золота
* Немножко уменьшен куллдаун Gravechill
* Немного увеличенкуллдаун Primal Roar
* Ульт Луны теперь наносит урон в зависимости прокачки 1го скила и НЕ имеет министана(СЦУКИ!!!!)
* у Lucent Beam Теперь растет время министана в зависимости от уровня (0.6 на 4м уровне, от 0.1 на 1м)
* Уменьшен манакост и задан постоянный куллдаун Eclipse
* Увеличена дальность кастования у слегка уменьшен манакост Lucent Beam
* Улучшен радиус каста Expulsion и Fire Storm
* Слегка улучшили Ravage (Он стал чуть меньшне эффективен из за перекодировки Impale)
* Куллдаун Reverse Polarity теперь один и тот же на всех уровнях
* Куллдаун Блинка КоП переделан с 12/9/7/5 да 12/10/8/6 секунд
* Убрали Трусайт у Spin Web
* Добавлен дополнительный мс на высоких уровнях Spin Web
* Улучшен МС Keeper of the Light
* Улучшен базовый армор Storm Spirit
* слегка уменьшили куллдаун Mirror Image
* Улучшено замедление от Drunken Haze
* Улучшили бонус мс от Witchcraft
* уменьшен куллдаун Searing Arrows
* Слегка улучшенно повышение с уровнем Reaper's Scythe
* Тип дамаги Purification поменян на Pure
* Уменьшена базовая ловка и увеличена базовая сила Axe'а
* Уменьшен куллдаун Death Coil
* Улучшена базовая броня Undying'а
* Улучшена базовая сила Meepo
* Перебалансирован Pit of Malice
* Улучшен Радиус Firestorm
* Уменьшен радиус в котором при Omnislash герой может сменить цель атаки.
* Изменены статы Bloodrage
* Уменьшен манакост Mana Void на 1м уровне
* Уменьшен damage return threshold и куллдаун Exorcism
* Bone Fletcher's Wind Walk вернули прежний бонус мс. (10/20/30/40%)
* Уменьшили куллдаун Geminate
* Слегка увеличено как медуза Пуджит при высоких уровнях.

Изменения Предметов
-------------
* Новый дизайн Eul's Scepter of Divinity
* Новый дизайн Orchid Malevolence
* Новый Дизайн Guinsoo's Scythe of Vyse
* Дабавлен кулдаун использования Бутылки и уменьшена ее цена продажи
* В боковых магазинах Бутылка продается полной
* Переделана работа Dagger of EscapeТеперь нельзя его использовать если в последние 3 секунды ты получал урон.
* Гипер теерь можно купить у гоблина(боковые магазины)
* Переделан тип лайфстила от Unholy Rage' чтобы он был как обычный лайфстил.
* Уменьшена цена on Ultimate Orb
* Добавлено Ring Of Health в Goblin Shop
* Добавлен Quarterstaff в Goblin Shops
* Увеличен урон от Perseverance с 7 до 10
* Добавлен Javelin в Goblin Shops
* Убрано стаканье замедлений от Shiva's Guard
* Слегка улучшен Vanguard
* Изменен рецепт и статы Lothar's Edge
* Уменьшена стоимость рецепта Vladmir's Offering
* Уменьшен куллдаун Linken's Sphere.
* Removed stacking restriction from Bloodstone and improved its stats
* Улучшен урон от Helm of the Dominator с 10 до 20
* Улучшен манареген от Oblivion Staff на 25%
* Уменьшена цена Quarterstaff
* Hand of Midas теперь работает на крипов 6го уровня(Satyr Hellcaller and Dark Troll Warlord)
* Цена Void Stone уменьшена на 25
* Улучшен радиус каста Дагона с апгрейдами.
* Улучшена Sange and Yasha
* Убрана мана у Flying Courier и ему дана способность Mana base upgrade
* Варды теперь требуют 5 маны чтобы их поставили
* Уменьшено время анимации и куллдаун on Manta Style
* Увеличен реген хп от Ring of Health на 1

Изменения Крипов
----------------
* Изменен лес Скуржей
* Изменены локации и состав нейтральных Лагерей
* Изменено время респауна крипов в различных модах
* Переработаны деревья у одного из лагерей в лесу Сентов
* Аура Centaur's aura увеличена на 5%
* Добавлен Alpha Wolf с command aura в лагере Волков
* Добавлен новый лагерь нейтралов(1 Ghost с Frost Attack + 2 Fel Beasts)
* Добавлен новый лагерь древних нейтралов (Jungle Stalkers)
* Добавлен новый лагерь нейтралов(1 Enraged Wildken with Tornado + 2 Wildkins)
* Добавлен новый лагерь нейтралов(1 Dark Troll Warlord with Raise Dead and 1.5 sec Ensnare + 2 Dark Trolls)
* Переделан Furbolg's Stomp to a Clap
* Улучшена Satyr Hellcaller's Unholy Aura
* Neutral Ogre теперь больше не ставит автокастом Frost Armor
* Изменено место некоторых лагерей Scourge
* Переписан код появления для оптимизации


Халявные семизнаки
 
mcsirisDate: Воскресенье, 10.02.2008, 19:58 | Message # 2
Сержант
Group: Пользователи
Posts: 26
Status: Его здесь нет
Это вообще что??? biggrin
 
ComBoDate: Воскресенье, 10.02.2008, 21:17 | Message # 3
Pro Gamer
Group: Админы
Posts: 284
Status: Его здесь нет
Что такое Dota?
Это одна из карт для игры Warcraft3

Как расшифровывается "DotA"?
Defence of the Ancients

Какова цель игры?
Ваша задача - хорошо работать в команде и разрушить базу противника. Победа засчитывается, когда одна из сторон разрушает вражеское Дерево Жизни или Замерзший Трон (Tree of Life или The Frozen Throne соответственно).


Халявные семизнаки
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: